﻿//
//
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
using Microsoft.Xna.Framework;
using Microsoft.Xna.Framework.Input;

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
namespace FreeSpace.Scenes
{
    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    public interface IScene: ISubScene
    {
        void Start();
        void Finish();
    }

    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    public interface ISubScene
    {
        void Update(GameTime gameTime, KeyboardState keyboardState);
        void Draw();
    }
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
}//FreeSpace.Scenes
